MODELO TCP / IP


El MODELO TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red.

El modelo TCP/IP está compuesto por cuatro capas o niveles jerarquizados. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

En comparación, Tal como se muestra en la siguiente ilustración, Ambos modelos se dividen en capas aunque se diferencian en cantidad; modelo TCP/IP de (4 capas) del modelo OSI (7 capas); Cada nivel del modelo TCP/IP corresponde a uno o más niveles del modelo de referencia Interconexión de sistemas abiertos (OSI, Open Systems Interconnection), propuesto por la Organización internacional de normalización (ISO, International Organization for Standardization).


Capa 4 o capa de aplicación del modelo TCP/IP, asimilable a las capas 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.
Capa 3 o capa de transporte del modelo TCP/IP, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.
Capa 2 o capa Internet del modelo TCP/IP, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de interfaz de red del modelo TCP/IP, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI.
TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas.

OSI Fue definido antes de implementar los protocolos, por lo que algunas funcionalidades necesarias fallan o no existen. En cambio, TCP/IP se creó después que los protocolos, por lo que se amolda a ellos. 



   ESTANDAR IEEE 802.3 Ethernet  Es la capa física más popular la tecnología LAN y usada actualmente para conexión de internet en  redes de área local.  (Estandar IEEE 802.3)
 La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
Trama La trama es lo que se conoce también por el nombre de "frame". Una trama Ethernet es una forma de organizar las secciones de datos para la transferencia a través de una red informática. El marco es uno de los elementos clave del sistema de Ethernet, uno de los tipos más populares de la red local. Se compone de tres elementos: un par de direcciones, los datos en sí, y un campo de comprobación de errores.
Formato De La Trama Al rastrear las comunicaciones de LAN, puede ser necesario ver las tramas transmitidas. Para entender la información contenida en la trama, debe saber cómo está formateada. En el cuadro siguiente se muestra el Formato de trama IEEE 802.3: 
  
Tecnología y velocidad de Ethernet Hace ya mucho tiempo que Ethernet consiguió situarse como el principal protocolo del nivel de enlace. Ethernet 10Base2 consiguió, ya en la década de los 90s, una gran aceptación en el sector. Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnología de legado" respecto a 100BaseT. Hoy los fabricantes ya han desarrollado adaptadores capaces de trabajar tanto con la tecnología 10baseT como la 100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptación y transición.
Las tecnologías Ethernet que existen se diferencian en estos conceptos:
Velocidad de transmisión
- Velocidad a la que transmite la tecnología.
Tipo de cable
- Tecnología del nivel físico que usa la tecnología.
Longitud máxima
- Distancia máxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin estaciones repetidoras).
Topología
- Determina la forma física de la red. Bus si se usan conectores T (hoy sólo usados con las tecnologías más antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusión) o switches (estrella conmutada).
  
Hardware comúnmente usado en una red Ethernet

TARJETA DE RED

REPETIDORES

CONCENTRADORES


PUENTES




CONMUTADORES

Y LOS MEDIOS DE INTERCONEXIÓN







EL MODELO OSI



EL MODELO OSI o Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos, en inglés (Open System Interconnection), fue creado por la ISO (Organizacion Estandar Internacional) y en él pueden modelarse o referenciarse diversos dispositivos que reglamenta la ITU (Unión de Telecomunicación Internacional), con el fin de poner orden entre todos los sistemas y componentes requeridos en la transmisión de datos, además de simplificar la interrelación entre fabricantes. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
El modelo OSI existe potencialmente en todo sistema de cómputo y telecomunicaciones, pero que solo cobra importancia al momento de concebir o llevar a cabo la transmisión de datos.
Este modelo consta de 7 capas que lo hacen funcionar adecuadamente para los propósitos que fue diseñado sus capas deben utilizar un protocolo diferente para el funcionamiento adecuado de cada capa a continuación las capas y cómo funcionan enumerándolas desde la capa 1 a la 7.

Las Unidades De Datos de protocolo, también llamadas PDU, se utilizan para el intercambio entre unidades disparejas, dentro de una capa del modelo OSI. Existen dos clases:
PDU de datos, que contiene los datos del usuario principal (en el caso de la capa de aplicación) o la PDU del nivel inmediatamente inferior.
PDU de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo del protocolo en sus funciones de establecimiento y unión de la conexión, control de flujo, control de errores, etc. No contienen información alguna proveniente del nivel N+1.


Transmisión De Los Datos La capa de aplicación recibe el mensaje del usuario y le añade una cabecera constituyendo así la PDU de la capa de aplicación. La PDU se transfiere a la capa de aplicación del nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje al usuario.
Formato De Los Datos Otros datos reciben una serie de nombres y formatos específicos en función de la capa en la que se encuentren, debido a como se describió anteriormente la adhesión de una serie de encabezados e información final.
Operaciones Sobre Los Datos En determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre las PDU para facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien porque son demasiado pequeñas y estaríamos desaprovechando la capacidad del enlace.
Bloqueo El bloqueo hace corresponder varias (N)-SDUs en una (N)-PDU.
Desbloqueo El desbloqueo identifica varias (N)-SDUs que están contenidas en una (N)-PDU.
Concatenación La concatenación es una función-(N) que realiza el nivel-(N) y que hace corresponder varias (N)-PDUs en una sola (N-1)-SDU.
Separación La separación identifica varias (N)-PDUs que están contenidas en una sola (N-1)-SDU.