MODELO TCP / IP
El MODELO TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de
diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un
equipo pueda comunicarse en una red.
El
modelo TCP/IP está compuesto por cuatro capas o niveles jerarquizados. Cada
capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y en cada una de
ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin
embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las
capas superiores. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su
nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel
inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.
En comparación, Tal como se muestra en la
siguiente ilustración, Ambos modelos se dividen en capas aunque se diferencian en cantidad; modelo TCP/IP de (4 capas) del modelo OSI (7 capas); Cada nivel del
modelo TCP/IP corresponde a uno o más niveles del modelo de referencia
Interconexión de sistemas abiertos (OSI, Open Systems Interconnection),
propuesto por la Organización internacional de normalización (ISO,
International Organization for Standardization).
Capa 4 o capa de aplicación del modelo TCP/IP, asimilable a las
capas 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de
aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación
OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación,
codificación y control de diálogo.
Capa 3 o capa de transporte del modelo TCP/IP, asimilable a la capa
4 (transporte) del modelo OSI.
Capa 2 o capa Internet del modelo TCP/IP, asimilable a la capa 3
(red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de interfaz de red del modelo TCP/IP, asimilable a la
capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI.
TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos
capas.
OSI Fue definido antes
de implementar los protocolos, por lo que algunas funcionalidades necesarias
fallan o no existen. En cambio, TCP/IP se creó después que los protocolos, por
lo que se amolda a ellos.
ESTANDAR IEEE 802.3 Ethernet
Es la capa física más popular la tecnología LAN y usada actualmente para
conexión de internet en redes de área
local. (Estandar IEEE 802.3)
La Ethernet se tomó como base para
la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman
Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos
de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la
misma red.
Trama La trama es lo que se conoce
también por el nombre de "frame". Una trama Ethernet es una forma de
organizar las secciones de datos para la transferencia a través de una red
informática. El marco es uno de los elementos clave del
sistema de Ethernet, uno de los tipos más populares de la red local. Se compone
de tres elementos: un par de direcciones, los datos en sí, y un campo de
comprobación de errores.
Formato De La Trama Al rastrear las comunicaciones de LAN, puede ser
necesario ver las tramas transmitidas. Para entender la información contenida
en la trama, debe saber cómo está formateada. En el cuadro siguiente se muestra
el Formato de trama IEEE 802.3:
Tecnología y velocidad de Ethernet Hace ya mucho tiempo que Ethernet
consiguió situarse como el principal protocolo del nivel de enlace. Ethernet
10Base2 consiguió, ya en la década de los 90s, una gran aceptación en el
sector. Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnología de
legado" respecto a 100BaseT. Hoy los fabricantes ya han desarrollado
adaptadores capaces de trabajar tanto con la tecnología 10baseT como la
100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptación y transición.
Las tecnologías Ethernet que existen
se diferencian en estos conceptos:
Velocidad de transmisión
- Velocidad a la que transmite la
tecnología.
Tipo de cable
- Tecnología del nivel físico que
usa la tecnología.
Longitud máxima
- Distancia máxima que puede haber
entre dos nodos adyacentes (sin estaciones repetidoras).
Topología
- Determina la forma física de la
red. Bus si se usan conectores T (hoy sólo usados con las tecnologías más
antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusión) o switches
(estrella conmutada).
Hardware comúnmente usado en una red
Ethernet
TARJETA DE RED
REPETIDORES
CONCENTRADORES
PUENTES
CONMUTADORES
Y LOS MEDIOS DE INTERCONEXIÓN
EL MODELO OSI
EL MODELO
OSI o Modelo de Referencia de
Interconexión de Sistemas Abiertos, en inglés (Open System Interconnection),
fue creado por la ISO (Organizacion Estandar Internacional) y en él pueden
modelarse o referenciarse diversos dispositivos que reglamenta la ITU (Unión de
Telecomunicación Internacional), con el fin de poner orden entre todos los
sistemas y componentes requeridos en la transmisión de datos, además de
simplificar la interrelación entre fabricantes. Es un marco de referencia para
la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
El modelo OSI
existe potencialmente en todo sistema de cómputo y telecomunicaciones, pero que
solo cobra importancia al momento de concebir o llevar a cabo la transmisión de
datos.
Este modelo
consta de 7 capas que lo hacen funcionar adecuadamente para los propósitos que
fue diseñado sus capas deben utilizar un protocolo diferente para el
funcionamiento adecuado de cada capa a continuación las capas y cómo funcionan
enumerándolas desde la capa 1 a la 7.
Las Unidades
De Datos de protocolo,
también llamadas PDU, se utilizan para el intercambio entre unidades
disparejas, dentro de una capa del modelo OSI. Existen dos clases:
PDU de datos, que
contiene los datos del usuario principal (en el caso de la capa de aplicación)
o la PDU del nivel inmediatamente inferior.
PDU de control,
que sirven para gobernar el comportamiento completo del protocolo en sus
funciones de establecimiento y unión de la conexión, control de flujo, control
de errores, etc. No contienen información alguna proveniente del nivel N+1.
Transmisión De
Los Datos La capa de
aplicación recibe el mensaje del usuario y le añade una cabecera constituyendo
así la PDU de la capa de aplicación. La PDU se transfiere a la capa de
aplicación del nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje al
usuario.
Formato De
Los Datos Otros
datos reciben una serie de nombres y formatos específicos en función de la capa
en la que se encuentren, debido a como se describió anteriormente la adhesión
de una serie de encabezados e información final.
Operaciones Sobre
Los Datos En
determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre
las PDU para facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien
porque son demasiado pequeñas y estaríamos desaprovechando la capacidad del
enlace.
Bloqueo El bloqueo hace corresponder varias (N)-SDUs
en una (N)-PDU.
Desbloqueo El desbloqueo identifica varias (N)-SDUs que
están contenidas en una (N)-PDU.
Concatenación
La concatenación es una función-(N)
que realiza el nivel-(N) y que hace corresponder varias (N)-PDUs en una sola
(N-1)-SDU.
Separación La separación identifica varias (N)-PDUs que
están contenidas en una sola (N-1)-SDU.
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